Le jeu d’échecs est aujourd’hui joué à deux et est réputé dans le monde entier pour ses manœuvres compliquées et sa planification stratégique. Vous pouvez apprendre les bases des Échecs et vous amuser en y jouant, ou vous pouvez apprendre la notation des Échecs et découvrir comment pensent les grands joueurs du monde.
Le but des échecs est de manœuvrer vos pièces dans le but d’enlever les pièces de votre adversaire et finalement de capturer son roi. Cela peut sembler assez facile, mais n’oubliez pas que votre adversaire a le même objectif en tête, donc pendant que vous élaborez votre stratégie de victoire, vous devez aussi élaborer votre stratégie de défense. Il y a des règles strictes et rapides aux échecs, mais il y a aussi un art pour atteindre le but ultime de “l’échec et mat” (gagner la partie). L’art réside dans le mouvement de vos pièces et dans la façon dont vous élaborez votre stratégie pour gagner.
Une des parties les plus mystérieuses de l’histoire des échecs concerne celle communément appelée : Partie de Carroll. Partie très instructive au demeurant.
Histoire du jeu
L’histoire des échecs est un sujet très controversé parmi les historiens, mais le consensus est qu’elle a ses origines en Perse ou en Inde. Le plus ancien ancêtre des échecs est un jeu vieux de 4 000 ans appelé Chaturanga, un jeu joué avec des dés et des pièces composées d’éléphants, de chevaux, de chars et de fantassins. L’ancêtre le plus récent des échecs, tel que nous le connaissons aujourd’hui, est un jeu vieux de 2 000 ans appelé “Shatranj”, qui était joué par les Perses et les Arabes. Le jeu d’échecs actuel a été conçu par un champion de son temps (les années 1840) nommé Howard Staunton.
De nombreux arguments circulent aujourd’hui – avec de très bonnes preuves à l’appui – selon lesquels les Échecs ne sont pas originaires de Perse ou d’Inde, mais plutôt de Chine. D’autres chercheurs encore affirment que les échecs ont été inventés par des femmes de l’Antiquité et que le jeu est en fait un jeu de fertilité et de procréation plutôt qu’un jeu de bataille et de guerre.
Qui sont les grands champions ?
Un grand maître est un joueur expert qui a toujours obtenu de bons résultats dans les compétitions internationales.
Le joueur d’échecs vivant le plus célèbre aujourd’hui est Garry Kasparov. Il est actuellement le joueur d’échecs le mieux classé au monde – autrement dit, le grand maître. Kasparov continue de jouer aux échecs avec l’un de ses derniers adversaires, la puce informatique IBM connue sous le nom de “Deep Blue”, qui serait la puce micro-informatique la plus rapide du monde à ce jour. Kasparov passe également son temps à éduquer les gens sur ce jeu. En plus de créer un site web consacré à l’enseignement des échecs, il a ouvert en 1997 une académie d’échecs en Israël, une association à but non lucratif qui se consacre à l’enseignement des échecs dans le monde entier.
Les parties gagnantes
L’espoir de Garry Kasparov et de nombreux partisans de l’enseignement des échecs est d’intégrer les échecs comme une matière régulière dans les écoles. De nombreuses écoles qui enseignent les échecs utilisent les techniques de Kasparov, et son site web et le développement de jeux électroniques se sont avérés être de grands atouts pour les programmes d’enseignement. La théorie qui sous-tend l’enseignement des échecs est qu’il stimule la croissance de la concentration, de la pensée multidimensionnelle, de la discipline, de la concentration et de la responsabilité.
Bobby Fischer, né aux États-Unis, est un autre champion d’échecs de renommée mondiale. Il est devenu Grand Maître en 1972, le premier Américain à remporter le championnat du monde. Il est considéré par beaucoup comme le plus grand joueur d’échecs de tous les temps en raison de son QI astronomique. Fischer est resté en reclus pendant 20 ans parce que la Fédération internationale des échecs pour la compétition de championnat n’a pas accepté son désir de changer la façon dont les échecs sont joués. Il est réapparu pour jouer un match contre son ancien rival Boris Spassky en 1992. Il a gagné 10 parties contre les cinq de Spassky.
Pièce par pièce
Dans un jeu d’échecs standard, vous avez généralement des pièces blanches et noires. Certains matériel de jeux d’échecs plus sophistiqués comportent des pièces de couleurs claires et foncées, de formes et de tailles différentes, mais il est généralement assez facile d’identifier qui est qui et de quel côté est “noir” ou “blanc”.
Jeux gagnants
Dans les cours royales d’Europe, les échiquiers humains n’étaient pas rares. Les pièces étaient des êtres humains habillés en costume pour représenter diverses pièces d’échecs. Le jeu se jouait sur un immense échiquier dans une cour ou sur une pelouse. Les pièces humaines prenaient place sur l’échiquier. Les monarques et les courtisans appelaient les coups et les “pièces” se déplaçaient là où on leur disait d’aller.
Voici une liste des différentes pièces et des mouvements qu’elles peuvent effectuer sur l’échiquier :
Le Roi : Cette pièce est la plus importante et, ironiquement, l’une des moins puissantes. Le Roi ne peut se déplacer que d’une seule case dans n’importe quelle direction et ne va généralement pas trop loin sur l’échiquier pour se protéger. Mais ne soyez pas dupe ! Le Roi est le joueur clé du jeu car lorsque le Roi est capturé, la partie est terminée. L’objectif principal des échecs est de capturer le roi de votre adversaire tout en gardant le vôtre bien gardé.
Lorsque votre Roi est pris au piège et ne peut éviter la capture, votre adversaire appelle “échec et mat” et la partie est terminée. Si votre roi est menacé de capture, votre adversaire dit “échec” et vous devez trouver comment sortir de cette position. Un Roi ne peut pas se mettre en position d’échec, mais si votre adversaire dit “échec”, vous devez vous retirer immédiatement, et il n’y a que trois façons d’y parvenir :
Capturez la pièce qui menace votre Roi.
Bloquez le chemin entre la pièce menaçante de votre adversaire et votre Roi. (N’oubliez pas que les Cavaliers ne peuvent pas être bloqués).
Eloignez le Roi.
La Dame : Ah … la Dame, votre joueur le plus précieux. La Dame est la pièce la plus puissante du plateau, avec sa capacité à avancer, reculer et se déplacer en diagonale sur autant de cases que vous le souhaitez, tant que son chemin n’est pas bloqué. Attention cependant … si vous perdez cette pièce au profit de votre adversaire, votre attaque et votre défense seront sérieusement entravées. Si vous aimez personnaliser vos pièces, vous pouvez prendre une jolie Dame en ambre transparente chez notre sponsor, world-of-chess.fr c’est très joli !
La Tour : C’est une autre pièce très puissante en raison de sa grande mobilité. La Tour, souvent en forme de château, peut avancer et reculer le long de n’importe quelle rangée tant qu’aucune autre pièce ne lui bloque le chemin. La Tour ne peut cependant pas se déplacer en diagonale.
Le Fou : Cette pièce, comme la Tour, est très puissante grâce à son amplitude de mouvement. Contrairement à la Tour, le Fou peut se déplacer sur une diagonale et peut se déplacer d’autant de cases que nécessaire, à condition qu’aucune autre pièce ne lui barre la route.
Le Cavalier : La valeur du Cavalier s’applique généralement aux premières étapes du jeu. C’est une pièce puissante qui se déplace en forme de L sur le plateau de jeu. S’il est si puissant au début du jeu, c’est parce qu’il peut faire sauter d’autres pièces sur un plateau encombré.
Les Pions : Ce sont les pièces les moins puissantes en raison de leur manque de mobilité sur le plateau. Un Pion ne peut se déplacer que d’une seule case à la fois (si son chemin n’est pas bloqué), sauf au premier jeu où il peut avancer de deux cases. Les pions ne peuvent capturer des pièces adverses que lorsqu’ils se déplacent en diagonale, et même dans ce cas, cette pièce ne peut se déplacer que d’une seule case à la fois. Si le Pion parvient à survivre à son chemin vers la huitième rangée (parce que ces pièces ne durent pas très longtemps sur l’échiquier), il peut se promouvoir auprès de n’importe quelle autre pièce, sauf le Roi. Lorsqu’un Pion est promu, il est alors remplacé par cette pièce. Il est donc possible d’avoir plus d’une Dame, deux Fous, deux Cavaliers ou deux Tours sur l’échiquier en même temps.
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